DirectX12 게임에 대한 AMD와 NVIDIA의 관점은?

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 2. 16. 10:01 미래 기술

DirectX12(이하 DX12) 대한 그래픽 회사의 입장이 GDC 아젠다를 통해 확인되었다고 합니다.

사실 지금껏 엔비디아 기술이 포함된 게임들 보면 충분히 예측 되었던 입장이긴 합니다.

게임웍스가 포함된 배트맨 아캄 나이트는 그래픽 품질 때문에 게임을 돌릴 있는 컴퓨터가 없어 리콜하기도 했었으니깐요.

 

AMD " 세대 콘솔과 같이, 개발자들에게 하드웨어에 대한 접근 권한을 제공한다", 결과적으로 게임 엔진을 통해 멀티 GPU에서 관리와 같은 새로운 컨셉의 작업이 가능해지고, 메모리 관리와 오브젝트 상태 효율적인 리소스 관리를 가능하게 있다고 했습니다.

반면 엔비디아는 개발자들은 CPU 로드 감소와 쓰레드 관리에 있어 높은 수준으로 예측이 가능해야 한다고 했습니다. 추가로 GDC 2016에서 OpenGL 코드 하에서 싱글 쓰레드 CPU 오버헤드 감소를 위한 OpenGL AZDO 활용과 Vulkan 활용, HBAO+ Ultra, VXAO(Voxel Ambient Occlusion) 대한 설명이 이어질 것이라고 했습니다.

 

AMD 기본 기능에 집중해 추가 성능을, 엔비디아는 확보된 리소스로 그래픽 효과 개선에 집중할 것으로 예상됩니다.

엔비디아의 아이디어가 AMD 생각보다 좋다고 생각하지만, 너무 과도하게 품질을 올리지 않았나..

Sli 크로스 파이어 없이 게임이 돌아가질 않아요.

Sli 써보고 느낀건 CPU 사전 렌더링(AMD에선 Flip Que size) 설정할 없어서 저사양 게임 때는 Sli  풀고서 했던 기억이 있습니다.

그래서 아무리 품질이 좋아도 단일 GPU에서 풀옵션이 돌아가는 한도 내에서 품질을 올렸으면 합니다.

안그럼 타협을 해야 하잖아요??

그것도 설정 하나 건드릴 때마다 게임 재시작 요구하면 옵션 타협은 5시간 걸리는 경우도 있단 말입니다.

GTA5... 인트로 영상 스킵도 못함

 

출처 : http://m.bodnara.co.kr/article/view.html?num=128459


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새로운 GTX 965M 출시

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 1. 25. 21:39 주요 부품/CPU_Mobile

그대로 GTX 965M 출시 되었어요

기존의 965M GM204 기반이였는데, 이번엔 GM206 기반입니다.

 

성능은 거의 1.2?

7100 그래픽이 8400 되었으니..

 

통수 당한 기존의 GTX 965M 사용자분들.. 파이팅..

 

벤치 정보: http://www.3dmark.com/3dm11/10765629

 

출처 : http://blog.naver.com/sqauill/220594452676

 

 

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게이밍 노트북에 Enduro? Optimus??

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 1. 25. 15:17 주요 부품/AMD와 nVidia

아직도 NVIDIA Optimus 기술이나 AMD Enduro가 사용된 노트북을 게이밍으로 고르시나요?

 

왜요..ㅠㅠ

하지 마세요..

부들부들

 

내, 외장 스위치 될 때 얼마나 프레임이 떨어지는데..

특히 국내의 저사양 게임들은 내장에도, 외장에도 안주하지 못하고 계속 바뀌어요.

그런데도 그런걸..

 

내외장 스위치만 제대로 되면 내장 사용할 때 전력 소모량 줄이고, 성능도 외장 단일일 때의 90%까지는 낼 수 있을텐데..

물론 스위치가 제대로 된다고 해도 내장 사용시에는 패널티가 없지만,

외장 사용시에는 내, 외장 모두 동시에 작동하기 때문에 전력소모량과 발열이 크죠.

그렇다면 왜 90%까지만 발휘 할 수 있느냐. 

외장에서 렌더링 하고, 렌더링 결과물을 내장에 복사한 뒤, 내장에서 출력하기 때문에 외장과 내장 사이의 병목 현상으로 제한이 걸리는 겁니다.

후후.

 

옵티머스는 그 무거운 게이밍 노트북을 휴대할 때"만" 좋은 기능이예요!

근데 게이밍 노트북 들고 다니시게요?

 

그나마 이것도 내외장 스위치가 이상적으로 작동할 때의 이야기입니다. 현실은 시궁창이죠.

게임 잘 하다각 갑자기 내장으로 스위치 되고, 그동안 프레임 뚝뚝 떨어지고.

다시 외장으로 스위치 되면 또 떨어지고..

 

 

Y510P.

4세대가 발열과 전력 소모는 크지만, 성능은 좋습니다. 게이밍 노트북 들고 다닐거 아니잖아요? 그러니 발열, 전력 소모 상관 없이 성능만으로 봤을때 4세대가 좋지요.

현재 6세대보다 좋은 4세대 CPU에다가 750m이지만 SLi를 구성함으로써 옵티머스가 안되어있는 노트북을 70에 올렸더니 50이여도 안산다더군요.

하!하!하!

그럼 전화를 하질 말지, 왜 연락을 줘서.. 저는 옵티가 뭔지 알고 옵티머스 때문에 구매하는 사람에게 팔면 비싸게 팔수 있는데, 논옵티 너무 무시하셔..

 

같은 970m이여도 논옵티와 옵티의 가격 차이가 얼마나 큰데. 보통 50만원씩은 차이나는데..

근데 중고로 50만원에 논옵티 게이밍 노트북을 구매하겠다니, 이 구매자 장난 아닌 사기꾼인지, 그냥 옵티머스에 대해 무지한건지..


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옵티머스와 논옵티머스는 GOP드라이버부터 차등제공 (970M)

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 1. 25. 12:08 주요 부품/AMD와 nVidia

제곧내.

 

제가 게이밍 노트북만 봐서 그런지 엔비디아는 정말 운영 엉망인것 같아요.

그리하여 암드로 빠른 회귀.

 

GOP 드라이버란? http://sqauill.blog.me/220547784932

(제 블로그는 아닙니다)

출처 http://blog.naver.com/sqauill/220547855221

 

 

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Rx 400 시리즈에도 HBM2 외 GDDR5X 사용?

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 1. 25. 12:05 주요 부품/GPU

GDDR5 개선하여 동 클럭에서 최대 두 배의 대역폭 제공이 가능한 GDDR5X 메모리가 알려졌는데요, GDDR5X 메모리가 NVIDIA의 차세대 GPU인 코드네임 파스칼에서 탑재할 것이라는 루머가 전해진 바 있었습니다.

그런데 NVIDIA에 이어 AMD의 차세대 GPU에도 GDDR5X 메모리가 사용될 것이라는 루머가 전해졌어요!





 

그럼 선택은 HBM2겠군요!!

 

HBM GDDR5 대비 세배의 전성비, 94% 낮은 pcb크기를 구형할 있어요.

그런데 HBM 2세대는 1세대 대비 배의 대역폭과 용량이 구현된다네여!

기대기대!

 

 

 

 

 

출처 : http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=126474

 

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AMD vs nVidia 11년 간의 시장 점유율

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 1. 24. 19:28 주요 부품/AMD와 nVidia

15년 5월 5일 글


좋은 정보네요



출처 : www.kbench.com/?q=node/149395



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