3DMark 주요 업데이트

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 7. 1. 15:22 소프트웨어/Windows

지난번에 Fire StrikeSky Diver에 대해 설명해드렸습니다.

3DMark 테스트 설명 : http://chcola.tistory.com/99

요약해드리자면 Fire StrikeGPU, Sky Diver는 게임 할 때의 CPU를 테스트 합니다.

 

이번에 3DMark에 대해 글을 쓰게 된 이유는 많은 업데이트가 있기 때문입니다.

스트레스 테스트.

그리고 DX 12용 테스트. Time Spy

아쉽게도 DX12용 테스트는 아직 출시되지 않았습니다.

 

스트레스 테스트


 

이 테스트는 GPU를 얼마나 활용하는지를 테스트 합니다.

계속 100%를 활용하지 못한다면 문제가 있지요.

발열이나 파워 때문에 쓰로틀링이 걸리는지를 테스트 할 수 있습니다.

물론 Fire Strike이기 때문에 CPU 영향은 적겠지만, CPU 때문에 95%를 넘지 못할 수도 있습니다.

노트북에서는 옵티머스나 그에 대응하는 그래픽의 성능을 하락시키는지의 여부도 확인 할 수 있지요.

대체로 데스크탑에서는 95% 이상 나올겁니다.


안나온다면 빠르게 파워나 쿨러, CPU를 교환합시다.

 

 

다음으로 DX12 테스트, Time Spy


이 테스트에서는 비동기 셰이더가 적극 활용됩니다.

사실상 DirectX 12에서 가장 중요한 기술이기도 하지요.

이 테스트에서는 480980보다 높고, 비레퍼 480은 레퍼 980ti까지도 나오지 않을까 싶습니다.

AMD 사용자이고 3DMark를 가지고 있으니 가장 기대되는 업데이트이기도 합니다!


이미지 출처:

thecountrycaller.com

http://wccftech.com

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생각보다 성능 낮은 라데온 480?

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 7. 1. 13:48 주요 부품/GPU

인터넷 보면 역시 암레발 거리는 글이 많아서 이상하게 생각됩니다.

다들 이 정도 성능 예측 하셨을 것이라고 생각하는데요?

예측한 대로 나왔는데무엇이 실망적인 것인지는 모르겠습니다.

 

뭐 기존 루머 제외하고 AMD가 했었던 이야기만을 인용해보면

DirectX(이하 DX) 12에서 980급이라고 했습니다.


엔비디아는 DX11에서 DX12로 가면 성능이 조금 하락하며,  AMD는 30~40% 성능이 상승합니다.

비동기 셰이더 덕분이지요.

비동기 셰이더는 제 블로그에 동영상 링크 해둔 것이 있습니다.

http://chcola.tistory.com/101



그리고 970에서 980이 되면 50%~60%의 성능 향상을 보여줍니다.

반대로 말해서 480은 AMD에서 말한대로 970급입니다.

AMD 공식 자료 그 어디에도 DX11에서 980급이라고 말한 적이 없습니다.

 

게다가 엔비디아 900시리즈 대비 60%의 전력 효율을 보여준다고 했는데, 980의 DX12에서의 성능과 같은 480의 전력 소모량을 보면 비슷한 차이를 보이고 있습니다.

 

분명히 DX12 게임을 한다면 매우 좋은 조건의 그래픽 카드입니다.

전부 사실이니깐요.

딱히 암레발이였다거나암드의 통수였다는 생각이 들지는 않습니다.

정확한 자료였고 예측된 성능이였습니다.

 

그 외 발열과 소음은 비레퍼가 되면 개선되는 사항이니 비교하기 어렵지 않나 생각해봅니다.

지금 나오는 비레퍼 970과 레퍼 480과의 비교글을 보면, 비레퍼 480이 나오면 970보다 나을 것 같습니다.

물론 전력 소모 또한 전압을 만져주면 충분히 줄일 수 있습니다만, 그런 부분까지 건드리는 제품은 언제 나올지는 모르겠습니다.

2년이나 된 970은 이미 발열, 전력 소모, 소음 최소화 된 제품들입니다.

1000 시리즈도 아닌 900 비레퍼와의 비교에서 저 정도면 굉장히 선전하고 있다고 보입니다.

 

이런 이유 때문은 아니지만 저는 400 시리즈를 사용할겁니다.

라데온 Rx 400 쓰는 이유는 단순히 크림슨과 HBM2 때문이지만요.

490에는 HBM2가 사용된다는 말이 있어서..

물론 이 부분은 공식 발표가 아닌 루머라 믿을 것이 되진 못하지요.

WQHD모니터 2대로 아이피니티를 사용할 생각하면 행복합니다!!

 

비레퍼가 나오는 것을 봐야 알겟지만 아직까지는 400 시리즈를 추천하지는 못할 것 같습니다.

다들 DX12 사용된 게임에 6만원 지르기보다무료 게임에 60만원 지르기를 선호하시는 분들이 많지요.

그리고 무료 게임은 대부분 DX9. 좀 신형이여야 DX11이지요.

차라리 엔비디아 900 시리즈 중고나 1000 시리즈 새제품을 구매해서 DX 12 게임을 구하게 되면 그래픽 설정에서 DX11로 바꿔서 플레이 하시기를 추천합니다.

 

. 400 시리즈를 추천한다면 아무래도 DX12 사용된 게임을 번들로 끼워넣어줄 것으로 예상되서, DX12 사용된 게임 하시고 싶으신 분 추천해 드릴께요!


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DX12, 비동기 셰이더(asynchronous shader)

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 7. 1. 12:38 주요 부품/AMD와 nVidia

간단하게 설명하면 GPU계의 멀티 쓰레딩입니다.

물론 실제 과정을 보면 다르긴 합니다.

 

그럼 AMD에서 유튜브에 업로드한 비동기 셰이더에 대한 설명 영상을 봅여드리겠습니다.


 

이 기술의 단점은 DirectX 12에서만 작동합니다.

현재로써는 AMD만 됩니다. 덕분에 DX12에서 AMD 그래픽이 엔비디아보다 월등하지요.

 

그럼 실제로 적용한 데모를 보여드리겠습니다.

물론 AMD에서 업로드한 만큼 비동기 셰이더를 사용한다 해도 일반적으로 저 정도로 성능이 향상 되지는 않겠지만, 가깝게 향상 될 것입니다.


 

GCN 아키텍쳐의 제품들은 전부 비동기 셰이더를 지원하는 것으로 알고 있습니다.

틀리다면 수정하겠습니다.


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DirectX12 게임에 대한 AMD와 NVIDIA의 관점은?

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 2. 16. 10:01 미래 기술

DirectX12(이하 DX12) 대한 그래픽 회사의 입장이 GDC 아젠다를 통해 확인되었다고 합니다.

사실 지금껏 엔비디아 기술이 포함된 게임들 보면 충분히 예측 되었던 입장이긴 합니다.

게임웍스가 포함된 배트맨 아캄 나이트는 그래픽 품질 때문에 게임을 돌릴 있는 컴퓨터가 없어 리콜하기도 했었으니깐요.

 

AMD " 세대 콘솔과 같이, 개발자들에게 하드웨어에 대한 접근 권한을 제공한다", 결과적으로 게임 엔진을 통해 멀티 GPU에서 관리와 같은 새로운 컨셉의 작업이 가능해지고, 메모리 관리와 오브젝트 상태 효율적인 리소스 관리를 가능하게 있다고 했습니다.

반면 엔비디아는 개발자들은 CPU 로드 감소와 쓰레드 관리에 있어 높은 수준으로 예측이 가능해야 한다고 했습니다. 추가로 GDC 2016에서 OpenGL 코드 하에서 싱글 쓰레드 CPU 오버헤드 감소를 위한 OpenGL AZDO 활용과 Vulkan 활용, HBAO+ Ultra, VXAO(Voxel Ambient Occlusion) 대한 설명이 이어질 것이라고 했습니다.

 

AMD 기본 기능에 집중해 추가 성능을, 엔비디아는 확보된 리소스로 그래픽 효과 개선에 집중할 것으로 예상됩니다.

엔비디아의 아이디어가 AMD 생각보다 좋다고 생각하지만, 너무 과도하게 품질을 올리지 않았나..

Sli 크로스 파이어 없이 게임이 돌아가질 않아요.

Sli 써보고 느낀건 CPU 사전 렌더링(AMD에선 Flip Que size) 설정할 없어서 저사양 게임 때는 Sli  풀고서 했던 기억이 있습니다.

그래서 아무리 품질이 좋아도 단일 GPU에서 풀옵션이 돌아가는 한도 내에서 품질을 올렸으면 합니다.

안그럼 타협을 해야 하잖아요??

그것도 설정 하나 건드릴 때마다 게임 재시작 요구하면 옵션 타협은 5시간 걸리는 경우도 있단 말입니다.

GTA5... 인트로 영상 스킵도 못함

 

출처 : http://m.bodnara.co.kr/article/view.html?num=128459


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데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드

Posted by 콜라맛홍삼
2016. 1. 24. 23:31 게임

DEUS EX : mankind divided

16 9 23 출시할 게임입니다!!

신기술의 총집합!!




DX12 AMD TressFX 3.0이 사용된다고 하네여!!

 

TressFX 때문에 툼레이더도 해봤었는데, 엘라스틴 머릿결!!

3.0도 기대해봅니닷!

그리고 다렉12..



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